分析 全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和压衍射原理记录并再现物体真实的三维图象的记录和再现的技术.
解答 解:全息投影技术原理:第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来.记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片.![]()
由此可知,全息投影技术将全部信息记录在底片上,故所成的像是实像.
故答案为:实像.
点评 全息摄影技术不同于平面银幕投影,仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面.
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| 次数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 滑块和橡皮泥的总重G/N | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 |
| 弹簧测力计示数F/N | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1.0 | 1.2 |
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| A. | 球内气体质量不变,密度不变 | B. | 球内气体质量不变,密度减小 | ||
| C. | 气球一直受到平衡力的作用 | D. | 气球的动能转化为重力势能 |
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