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在“石头、剪刀、布”的游戏中,规定:“石头赢剪刀”、“剪刀赢布”、“布赢石头”.现有甲、乙两人玩这个游戏,共玩3局,每一局中每人等可能地独立选择一种手势.设甲赢乙的局数为ξ,则随机变量ξ的数学期望是


  1. A.
    数学公式
  2. B.
    数学公式
  3. C.
    数学公式
  4. D.
    1
D
分析:ξ的可能取值为:0、1、2、3,每一局中甲胜的概率为,进而可得ξ~B(3,),由二项分布的期望的求解可得答案.
解答:由题意可得随机变量ξ的可能取值为:0、1、2、3,
每一局中甲胜的概率为=,平的概率为,输的概率为
故P(ξ=0)==,P(ξ=1)==
P(ξ=2)==,P(ξ=3)==
故ξ~B(3,),故Eξ==1
故选D
点评:本题考查离散型随机变量的期望的求解,得出ξ~B(3,)是解决问题的关键,属中档题.
练习册系列答案
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科目:高中数学 来源: 题型:

“石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布;两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”;双方出示的手势相同时,不分胜负.现假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(Ⅰ)求出在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率;
(Ⅱ)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量X,求X的分布列及其期望.

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科目:高中数学 来源: 题型:

(2013•宁波二模)在“石头、剪刀、布”的游戏中,规定:“石头赢剪刀”、“剪刀赢布”、“布赢石头”.现有甲、乙两人玩这个游戏,共玩3局,每一局中每人等可能地独立选择一种手势.设甲赢乙的局数为ξ,则随机变量ξ的数学期望是(  )

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科目:高中数学 来源:宁波二模 题型:单选题

在“石头、剪刀、布”的游戏中,规定:“石头赢剪刀”、“剪刀赢布”、“布赢石头”.现有甲、乙两人玩这个游戏,共玩3局,每一局中每人等可能地独立选择一种手势.设甲赢乙的局数为ξ,则随机变量ξ的数学期望是(  )
A.
1
3
B.
4
9
C.
2
3
D.1

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科目:高中数学 来源:2013年浙江省宁波市高考数学二模试卷(理科)(解析版) 题型:选择题

在“石头、剪刀、布”的游戏中,规定:“石头赢剪刀”、“剪刀赢布”、“布赢石头”.现有甲、乙两人玩这个游戏,共玩3局,每一局中每人等可能地独立选择一种手势.设甲赢乙的局数为ξ,则随机变量ξ的数学期望是( )
A.
B.
C.
D.1

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