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向图3-3-13中所示正方形内随机地投掷飞标,

     图3-3-13

求飞标落在阴影部分的概率.

答案:
解析:

思路分析:几何概型问题一般有公式法和随机模拟两种方法,当然随机模拟方法比较麻烦,

在公式法不好进行的情况下可考虑随机模拟方法.

我们分别用两种方法计算该事件的概率:

(1)利用几何概型的公式;

(2)用随机模拟的方法.

解:方法一:由于随机地投掷飞标,飞标落在正方形内每一个点的机会是等可能的,所以符合几何概型的条件.

S阴影=×,S=22=4,

∴P=.

方法二:通过建立坐标系,得到两“长度”曲线的范围,才能对随机变量进行平移、伸缩变换,只有得到两“长度”曲线的方程,才能数出适合条件的数组数.

(1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间内的均匀随机数a1、b1(共N组);

(2)经平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2;

(3)数出满足不等式b<2a-,即6a-3b>4的数组数N1

所求概率P≈.可以发现,试验次数越多,概率P越接近.


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每部分上分别涂色为黄、红、蓝三色,某人随机向画板投射一只镖,

如果射中边界则重新再射,射中涂色部分则分别得分为3,2, 1分, 

投射两次的得分为,记

求随机变量的最大值,并求事件“取得最大值”的概率.

 

 

 

 

 

 

 

 

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          图3-3-13

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