(1)以作为点的横坐标.P作为纵坐标.把表中的数据.在图中的直角坐标系中描出相应的点.观察连接各点所得的图形.判断P与的函数关系式, 查看更多

 

题目列表(包括答案和解析)

如图,在直角坐标系中,矩形ABCD的边AD在y轴正半轴上,点A、C的坐标分别为(0,1)、(2,4).点P从点A出发,沿A?B?C以每秒1个单位的速度运动,到点C停止;点Q在x轴上,横坐标为点P的横、纵坐标之和.抛物线y=-
1
4
x2+bx+c
经过A、C两点.过点P作x轴的垂线,垂足精英家教网为M,交抛物线于点R.设点P的运动时间为t(秒),△PQR的面积为S(平方单位).
(1)求抛物线对应的函数关系式;
(2)分别求t=1和t=4时,点Q的坐标;
(3)当0<t≤5时,求S与t之间的函数关系式,并直接写出S的最大值.
参考公式:抛物线y=ax2+bx+c的顶点坐标为(-
b
2a
4ac-b2
4a
)

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如图,在直角坐标系中,矩形ABCD的边AD在y轴正半轴上,点A、C的坐标分别为(0,1)、(2,4).点P从点A出发,沿A?B?C以每秒1个单位的速度运动,到点C停止;点Q在x轴上,横坐标为点P的横、纵坐标之和.抛物线经过A、C两点.过点P作x轴的垂线,垂足为M,交抛物线于点R.设点P的运动时间为t(秒),△PQR的面积为S(平方单位).
(1)求抛物线对应的函数关系式;
(2)分别求t=1和t=4时,点Q的坐标;
(3)当0<t≤5时,求S与t之间的函数关系式,并直接写出S的最大值.
参考公式:抛物线y=ax2+bx+c的顶点坐标为

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如图,在直角坐标系中,矩形ABCD的边AD在y轴正半轴上,点A、C的坐标分别为(0,1)、(2,4).点P从点A出发,沿A?B?C以每秒1个单位的速度运动,到点C停止;点Q在x轴上,横坐标为点P的横、纵坐标之和.抛物线经过A、C两点.过点P作x轴的垂线,垂足为M,交抛物线于点R.设点P的运动时间为t(秒),△PQR的面积为S(平方单位).
(1)求抛物线对应的函数关系式;
(2)分别求t=1和t=4时,点Q的坐标;
(3)当0<t≤5时,求S与t之间的函数关系式,并直接写出S的最大值.
参考公式:抛物线y=ax2+bx+c的顶点坐标为

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如图,在直角坐标系中,矩形ABCD的边AD在y轴正半轴上,点A、C的坐标分别为(0,1)、(2,4).点P从点A出发,沿A?B?C以每秒1个单位的速度运动,到点C停止;点Q在x轴上,横坐标为点P的横、纵坐标之和.抛物线经过A、C两点.过点P作x轴的垂线,垂足为M,交抛物线于点R.设点P的运动时间为t(秒),△PQR的面积为S(平方单位).
(1)求抛物线对应的函数关系式;
(2)分别求t=1和t=4时,点Q的坐标;
(3)当0<t≤5时,求S与t之间的函数关系式,并直接写出S的最大值.
参考公式:抛物线y=ax2+bx+c的顶点坐标为

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如图,在直角坐标系中,矩形ABCD的边AD在y轴正半轴上,点A、C的坐标分别为(0,1)、(2,4).点P从点A出发,沿A?B?C以每秒1个单位的速度运动,到点C停止;点Q在x轴上,横坐标为点P的横、纵坐标之和.抛物线数学公式经过A、C两点.过点P作x轴的垂线,垂足为M,交抛物线于点R.设点P的运动时间为t(秒),△PQR的面积为S(平方单位).
(1)求抛物线对应的函数关系式;
(2)分别求t=1和t=4时,点Q的坐标;
(3)当0<t≤5时,求S与t之间的函数关系式,并直接写出S的最大值.
参考公式:抛物线y=ax2+bx+c的顶点坐标为数学公式数学公式

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