【题目】已知函数.
(1)若函数在点处的切线平行于直线,求切点的坐标及此切线方程;
(2)求证:当时,;(其中)
(3)确定非负实数的取值范围,使得,成立.
【答案】(1)点,切线方程为;(2)见解析;(3)见解析
【解析】
(1)根据函数在某点导数的几何意义,可得切线的斜率以及点,然后可得结果.
(2)构建新的函数,通过导数判断新函数的单调性,并计算新函数的最值,可得结果.
(3)构建函数,采用分类讨论与,并利用导数判断函数的单调性,可得结果.
(1)由,则
由题可知:
所以切线方程为,点
(2)当时,
则在恒成立
即在恒成立
令
所以
令或(舍)
当时,
当时,
所以可知在递增,在递减
且,
所以在中,
故可知
所以当时,
(3)由,成立
则在恒成立
令
则
当时,,
则在单调递增,所以
所以,成立
当时,
令,则或(舍)
若时,
当时,
所以在递减,在递增,
又,所以,
所以,不成立
综上所述:
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【题目】如图放置的边长为1的正方形 沿 轴滚动(向右为顺时针,向左为逆时针).设顶点 的轨迹方程是,则关于的最小正周期及在其两个相邻零点间的图像与x轴所围区域的面积S的正确结论是( )
A. B.
C. D.
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【题目】已知函数是定义在R的奇函数,其中a是常数.
(1)求常数a的值;
(2)设关于x的函数有两个不等的零点,求实数b的取值范围;
(3)求函数在上的值域.
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【题目】在①;②,这两个条件中任选一个,补充在下面问题中,然后解答补充完整的题目.
在中,内角的对边分别为,设的面积为,已知 .
(1)求的值;
(2)若,求的值.
注:如果选择多个条件分别解答,按第一个解答计分.
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【题目】一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需要击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互独立.
(1)设每盘游戏获得的分数为,求的分布列;
(2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?
(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比,分数没有增加反而减少了.请运用概率统计的相关知识分析分数减少的原因.
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