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距离是几何中的基本度量,几何问题和一些实际问题经常涉及距离,如建筑设计中常常需要计算空间两点间的距离.你能用两点的坐标表示这两点间的距离吗?

解:(1)在平面直角坐标系中,已知P1(x1,y1),P2(x2,y2),则|P1P2|=.

(2)在空间直角坐标系,如图,设P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2)是空间中任意两点,且点P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2)在xOy平面上的射影分别为M、N,那么M、N的坐标为M(x1,y1,0)、N(x2,y2,0),在xOy平面上,|MN|=.

过点P1作P2N的垂线,垂足为H,则|MP1|=|z1|,|NP2|=|z2|,所以|HP2|=|z2-z1|.

在Rt△P1HP2中,|P1H|=|MN|=,

根据勾股定理,得

|P1P2|==.

因此,空间中点P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2)之间的距离

|P1P2|=.

(3)我们来确定P1、P2两点在柱坐标系中的距离公式:

根据空间点P的直角坐标(x,y,z)与柱坐标(ρ,θ,z)之间的变换公式:P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2),有可得

|P1P2|=.

(4)我们来确定P1、P2两点在球坐标系中的距离公式:

空间点P的直角坐标(x,y,z)与球坐标(r,φ,θ)之间的变换关系为

P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2),有.

可得|P1P2|=

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(08年荆州市质检二) (12分) 如图是两个独立的转盘,在两个图中三个扇形区域的圆心角分别为。用这两个转盘进行玩游戏,规则是:同时转动两个转盘待指针停下(当两个转盘中任意一个指针恰好落在分界线时,则这次转动无效,重新开始),记转盘指针所对的区域数为,转盘指针所对的区域为,设的值为,每一次游戏得到奖励分为

⑴求的概率;

⑵某人进行了次游戏,求他平均可以得到的奖励分

(注:这是一个几何概率题,几何概率的基本思想是把事件与几何区域对应,利用几何区域的度量来计算事件发生的概率,即事件的概率

 

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