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一只质地均匀的圆形转盘,按如图所示的方法等分成3n+1(n∈n0)个区域,并且将各区域分别标上1,2,3,…,3n+1中的一个数字(不重复)作为区域的代号.任意转动转盘,当转盘停止时,如果指针不恰好指向区域的边界,则指针所指区域的代号属于集合{4,7,10,…,3n+1)的概率P


  1. A.
    随着n值的增大而减小且数学公式<p≤数学公式
  2. B.
    是一个与n无关且落在区间(数学公式数学公式]内的定值
  3. C.
    随着n值的增大而增大且数学公式≤p<数学公式
  4. D.
    是一个与n无关且落在区间,[数学公式数学公式)内的定值
C
分析:本题属于古典概型.欲求代号属于集合{4,7,10,…,3n+1)的概率,只须求出代号属于集合{4,7,10,…,3n+1)的对应区域的个数,以及整个事件对应的区域个数,最后求出它们的比值即得.
解答:∵标上1,2,3,…,3n+1中的一个数字(不重复)区域一共有3n+1的,
其中满足属于集合{4,7,10,…,3n+1)的有n个,
故属于集合{4,7,10,…,3n+1)的概率P=
它随着n值的增大而增大,且

故选C.
点评:本题考查的知识点是几何概型的意义,几何概型的概率估算公式中的“几何度量”,可以为线段长度、面积、体积等,而且这个“几何度量”只与“大小”有关,而与形状和位置无关.解决的步骤均为:求出满足条件A的基本事件对应的“几何度量”N(A),再求出总的基本事件对应的“几何度量”N,最后根据P=求解.
练习册系列答案
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科目:高中数学 来源: 题型:

精英家教网一只质地均匀的圆形转盘,按如图所示的方法等分成3n+1(n∈n0)个区域,并且将各区域分别标上1,2,3,…,3n+1中的一个数字(不重复)作为区域的代号.任意转动转盘,当转盘停止时,如果指针不恰好指向区域的边界,则指针所指区域的代号属于集合{4,7,10,…,3n+1)的概率P(  )
A、随着n值的增大而减小且
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<p≤
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B、是一个与n无关且落在区间(
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]内的定值
C、随着n值的增大而增大且
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≤p<
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D、是一个与n无关且落在区间,[
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)内的定值

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科目:高中数学 来源: 题型:

(2013•泰州三模)如图是某游戏中使用的材质均匀的圆形转盘,其中Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ部分的面积各占转盘面积的
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.游戏规则如下:
①当指针指到Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ部分时,分别获得积分100分,40分,10分,0分;
②(ⅰ)若参加该游戏转一次转盘获得的积分不是40分,则按①获得相应的积分,游戏结束;
(ⅱ)若参加该游戏转一次获得的积分是40分,则用抛一枚质地均匀的硬币的方法来决定是否继续游戏.正面向上时,游戏结束;反面向上时,再转一次转盘,若再转一次的积分不高于40分,则最终积分为0分,否则最终积分为100分,游戏结束.
设某人参加该游戏一次所获积分为ξ.
(1)求ξ=0的概率;
(2)求ξ的概率分布及数学期望.

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下图是某游戏中使用的材质均匀的圆形转盘,其中Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ部分的面积各占转盘面积的.游戏规则如下:

① 当指针指到Ⅰ,Ⅱ, Ⅲ,Ⅳ部分时,分别获得积分100分,40分,10分,0分;

② (ⅰ)若参加该游戏转一次转盘获得的积分不是40分,则按①获得相应的积分,游戏结束;

(ⅱ)若参加该游戏转一次获得的积分是40分,则用抛一枚质地均匀的硬币的方法来决定是否继续游戏.正面向上时,游戏结束;反面向上时,再转一次转盘,若再转一次的积分不高于40分,则最终积分为0分,否则最终积分为100分,游戏结束.

设某人参加该游戏一次所获积分为

(1)求的概率;

(2)求的概率分布及数学期望.

 

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一只质地均匀的圆形转盘,按如图所示的方法等分成3n+1(n∈n)个区域,并且将各区域分别标上1,2,3,…,3n+1中的一个数字(不重复)作为区域的代号.任意转动转盘,当转盘停止时,如果指针不恰好指向区域的边界,则指针所指区域的代号属于集合{4,7,10,…,3n+1)的概率P( )

A.随着n值的增大而减小且<p≤
B.是一个与n无关且落在区间(]内的定值
C.随着n值的增大而增大且≤p<
D.是一个与n无关且落在区间,[)内的定值

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