0  36412  36420  36426  36430  36436  36438  36442  36448  36450  36456  36462  36466  36468  36472  36478  36480  36486  36490  36492  36496  36498  36502  36504  36506  36507  36508  36510  36511  36512  36514  36516  36520  36522  36526  36528  36532  36538  36540  36546  36550  36552  36556  36562  36568  36570  36576  36580  36582  36588  36592  36598  36606  447090 

9.动漫产业属于哪种产业                                                                                      (    )

       A.技术指向型        B.市场指向型         C.能源指向型        D.劳动力指向型

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8.2005年至2030年年平均增长速度最快的能源,主要包括风能、潮汐能、太阳能、地热能等。但其消费比重仍很低的原因是                                                                                        (    )

       A.价格低,效率高                                B.污染大,不环保

       C.人们观念陈旧,能接受的人少           D.开发技术难度大

       动漫产业涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑泥画、影视制作、音效制作、广告策划、科学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、报刊连环画、动画短片、动漫教材、影视发行、音乐发行、玩具设计、礼品发行等等。回答9―10题。

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7.表中①和②代表的能源分别是                                                                           (    )

       A.煤炭、石油        B.太阳能、风能     C.石油、煤炭        D.风能、太阳能

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6.7%

总计

7228

10023

11429

14361

17721

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1.4%

其他可再生能源

12

53

61

145

308

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2.0%

生物物质和废弃物

753

1041

1149

1334

1616

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0.7%

水电

147

226

251

327

416

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2.1%

核电

186

675

721

804

854

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1.3%

天然气

1237

2089

2354

3044

3948

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