“抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之一.参与者只须将手上的“金币”(设“金币”的半径为1)抛向离身边若干距离的阶砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在任何一个阶砖(边长为2.1的正方形)的范围内(不与阶砖相连的线重叠),便可获大奖. 不少人被高额奖金所吸引,纷纷参与此游戏但很少有人得到奖品,请用所学的概率知识解释这是为什么.
分析:在抛阶砖游戏中,首先可以判定此试验为几何概型,我们为了描述每一次随机试验的结果只需要确定金币圆心O的位置即可,一旦圆心位置确定,只要当圆心O到其最近正方形的各边的距离大于其半径时,便可获大奖.由此不难想到一种临界状态,就是当金币与正方形的一边相切时,此时圆心O到该边的距离为1,显然只有当圆心O到最近正方形的各边的距离大于1时才能获奖,所以若中奖,金币圆心必位于小正方形区域A内.
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科目:高中数学 来源: 题型:
A高校自主招生设置了先后三道程序:部分高校联合考试、本校专业考试、本校面试.在每道程序中,设置三个成绩等级:优、良、中.若考生在某道程序中获得“中”,则该考生在本道程序中不通过,且不能进入下面的程序.考生只有全部通过三道程序,自主招生考试才算通过.某中学学生甲参加A高校自主招生考试,已知该生在每道程序中通过的概率均为
,每道程序中得优、良、中的概率分别为p1、
、p2.
(1) 求学生甲不能通过A高校自主招生考试的概率;
(2) 设ξ为学生甲在三道程序中获优的次数,求ξ的分布列.
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科目:高中数学 来源: 题型:
如图,∠AOB=60°,OA=2,OB=5,在线段OB上任取一点C,试求:
(1) △AOC为钝角三角形的概率;
(2) △AOC为锐角三角形的概率.
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科目:高中数学 来源: 题型:
已知A、B、C三个箱子中各装有2个完全相同的球,每个箱子里的球,有一个球标着号码1,另一个球标着号码2,现从A、B、C三个箱子中各摸出1个球.
(1) 若用数组(x,y,z)中的x、y、z分别表示从A、B、C三个箱子中摸出的球的号码,请写出数组(x,y,z)的所有情形,并回答一共有多少种;
(2) 如果猜测摸出的这三个球的号码之和,猜中有奖,那么猜什么数获奖的可能性最大?请说明理由.
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科目:高中数学 来源: 题型:
在添加剂的搭配使用中,为了找到最佳的搭配方案,需要对各种不同的搭配方式作比较.在试制某种洗涤剂时,需要选用两种不同的添加剂.现有芳香度分别为1,2,3,4,5,6的六种添加剂可供选用.根据试验设计原理,通常首先要随机选取两种不同的添加剂进行搭配试验.用X表示所选用的两种不同的添加剂的芳香度之和.求所选用的两种不同的添加剂的芳香度之和等于6的概率.
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科目:高中数学 来源: 题型:
某学校高一、高二、高三年级的学生人数之比为3∶3∶4,现用分层抽样的方法从该校高中三个年级的学生中抽取容量为50的样本,则应从高二年级抽取________名学生.
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